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普通、史詩、傳奇。

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發表於 4 天前 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我剛剛用龍獵者完成了第一次普通、史詩、傳奇難度通關。創造一個新角色直接選擇傳奇難度有什麼好處嗎?還是我應該創造一個普通難度的新角色?

謝謝你的回答!

如果我理解正確的話,傳奇英雄無法在普通/史詩難度下進行任務,因此也無法獲得普通和史詩難度下提供技能/屬性/其他永久加成的關鍵任務。而史詩英雄仍然可以返回希臘接取所有這些任務,對嗎?



傳奇英雄從EE(元素增強)的初始狀態開始,等級為70級。初始裝備很差,需要透過倉庫取得裝備。擊敗最初幾個怪物後,你可以回到傳奇模式的初始狀態。如果你只想體驗EE,這當然不錯,但你會錯過隨著時間推移逐步建立角色的機會。

「功勳英雄」模式更好,它會讓你從40級直接進入普通難度第五幕,裝備需要透過倉庫取得。你可以跳過一些升級過程,一開始就擁有一個半成型的角色,但仍然有很多內容可以體驗,並且有時間在遊玩過程中逐步完善你的角色。 「功勳英雄」模式對小號來說很實用,因為它可以讓你跳過大部分通常比較緩慢的普通難度內容,更快地挑戰更高難度。否則,如果你想從零開始打造一個角色,你應該創造一個普通的1級角色。

1天前
唯一的優勢在於,如果你想直接體驗「永恆餘燼」或第五幕,或者你不喜歡從零開始,想立即將其他技能樹點滿,那麼選擇這個模式會很有幫助。你會以70級的初始等級出生,擁有所有等級對應的屬性點和專精點數,並且在「永恆餘燼」開始時會獲得大量金幣。我強烈建議你重新創造一個1級角色,從零開始打造你的英雄才是這款遊戲的精髓所在。如果你只是想體驗不同的職業,那就選擇傳奇英雄模式。

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